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[游戏] 新流星格斗玩法大突破 太有挑战性了!!!

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发表于 2014-9-21 09:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    千呼万唤始出来,等了半年终于等到新流星搜剑录第四次封测,虽然这次时间有限,但是从目前暗艒版本的信息来看,新流星的可玩性更强了,未来版本玩法会更多,下面就说说本人觉得新流星大尺度改进的地方。

   

    最大尺度当然是远程职业的加入。严肃地讲,格斗加入远程职业“不科学”,可是万事总有个开头,没有任何一件事是需要按既定的思维永远保持下去的。总得有人创新,有人突破,然后在里面找到最让人心喜的地方。初次进入暗箭模式会让人不适应,因为不像传统格斗要走近了才能攻击,暗箭模式一看到对方人物就能攻击,距离极远,和射击游戏都有点相似的。不过远程武器中的暗器施放灵活,可以通过不同的跳跃走位打出远程攻击。除了“准头”,有很多位移的操作空间。想在格斗游戏里找点“另类”快感的应该不会对远程模式失望。当然,新流星对于远程职业的意义把捏的也很有分寸,它只在娱乐模式里存在,严肃的对战是没有远程的。

   

    另外还有兽猎,其实这个模式挺逗的。进入之后两个玩家变猪,四个人打两头猪,猪攻击力极高,瞬间能秒人,在地上人根本 打不过猪。不过在这个地图可以站在高处用远程武器,所以也算是趣味性玩法吧。作为娱乐玩法之一,总会有人喜欢的吧。

   

   

    当然,还有人机。现在竞技游戏几乎都有人机模式,新流星也开发出人机模式,当玩家觉得自己技术不行时,可以考虑人机,这也是早期打钱混技术的方法之一吧。

   

    总之新曝光的模式加上之前的大将、烽火、攻城等,再加上正式的血战,新流星未来版本团战应该就有六种以上。可玩性绝对够料。

    不过,还有一些细节值得注意,比如现在新流星的技能是通过人物经历来不断解锁的,这很好,让玩家感受到自己在不断成长,更有代入感。

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